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第一视角 · 真实物理赛车模拟
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真实车辆动力学 · 程序化赛道 · 第一视角
开始驾驶
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操作说明
四轮射线悬架 · Pacejka 轮胎模型 · 离合器/变速箱/限滑差速器
所有力度都是真实单位(N / N·m / kg),没有任何"手感旋钮"
操作说明
W
/
↑
油门
S
/
↓
刹车;停稳后继续按住 0.35 秒进入倒挡
A
D
/
←
→
转向
空格
手刹(后轮锁死,用来甩尾)
Shift
/
Ctrl
升挡 / 降挡(自动挡下可手动干预)
C
切换视角:座舱 → 引擎盖 → 追车 → 电影
R
复位到赛道中心
G
显示/隐藏幽灵车(最快圈的记录)
M
静音
Esc
/
P
暂停
鼠标 / 右摇杆
座舱内自由环视(松手自动回正)
手柄
左摇杆转向 · 扳机油门刹车 · A 手刹 · LB/RB 换挡
返回
选择赛道
四条赛道的地形、宽度、缓冲区与倾斜都不一样
返回
选择车辆
返回
设置
画质
低画质会关闭泛光与抗锯齿以提升帧率
低
中
高
驾驶辅助
ABS 防抱死 + TCS 牵引力控制;关闭后可以锁死轮胎、油门稍大就甩尾
开
关
默认视角
座舱为第一视角
座舱
引擎盖
追车
幽灵车
显示自己最快圈的记录,用来对比走线
开
关
音量
完成
清除幽灵记录
已暂停
继续
重新开始
换车 / 换赛道
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完赛
再来一次
返回菜单
暂停 ⏸
视角 C